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Excite Truck

Excite Truck Boxart

Información de Juego
Desarrollador: Desconocido
Distribuidor:
Consola: Wii
Jugadores: Un jugador, Multijugador
Fechas de lanzamiento: Japón.svg 18 de enero de 2007

USA 19 de noviembre de 2006
Europa 16 de febrero de 2007

Excite Truck (エキサイト トラック, Ekisaitotorakku) Es un videojuego publicado por Nintendo y desarrollado por Monster Games para la Wii. Cuenta con ambientes maleables y controles basados ​​en la inclinación. El juego fue uno de los títulos de lanzamientos para Wii en América del Norte. Es el tercer juego principal en la serie Excite (siguiendo Excitebike y Excitebike 64) y la primera en presentar vehículos que no sean motos. Excitebike fue lanzado en la Consola Virtual en Europa el 16 de febrero de 2007, con motivo del lanzamiento europeo de Excite Truck.

Jugabilidad[]

Excite Truck no utiliza el Nunchuk adjunto; se controla por completo con el mando de Wii. Cuando se empieza el juego el jugador debe pasar por una serie de pruebas o la práctica que se ejecuta antes de que se les permite jugar el juego completo. Después de terminar los niveles de formación, los modos individuales y multijugador están disponibles. El jugador comienza primero con tres camiones. Deben desbloquear camiones adicionales al llegar a diferentes puntos de referencia. El juego también es compatible con pantalla dividida para dos jugadores multijugador.

Puntuación[]

Cruzar la línea de meta primero no es el objetivo de Excite Truck, sino más bien otra vía para ganar estrellas. Las estrellas se califican para una variedad de acrobacias y para la colocación del jugador al final de la carrera. Se otorga una calificación de letra por cada carrera, que corresponde al número de estrellas obtenidas, siendo el rango S la calificación más alta posible. Obtener rangos S en todas las pistas en el nivel de dificultad Excite regular desbloquea un nivel de dificultad "Super Excite" más difícil. Obtener rangos S en todas las pistas en el nivel de dificultad Super Excite desbloquea un nivel de Modo Espejo aún más difícil.

En el modo Excite para un jugador, todas las pistas tienen un número requerido de estrellas para avanzar más en el juego. No se requiere que el jugador termine en primer lugar siempre que gane el número de estrellas requerido durante la carrera. Las carreras están cronometradas para evitar que los jugadores retrocedan en áreas de estrellas altas y completen las mismas acrobacias una y otra vez.

Carreras ganadoras[]

En el modo para un jugador, el jugador recibe estrellas adicionales después de la carrera dependiendo de cómo se ubicaron. Estas estrellas se aplican a su puntaje antes de determinar si el jugador ha completado el puntaje mínimo de la pista.

En las carreras multijugador, el jugador que cruza la línea de meta primero recibe un bono de 15 estrellas. Además, una vez que el primer jugador ha cruzado la línea, se activa una cuenta regresiva de 30 segundos para el segundo jugador. Por cada segundo que el segundo jugador no haya completado la carrera, se otorga una estrella adicional al primer finalizador. Si el temporizador expira, el segundo jugador es descalificado sin puntuación.

Modos de juego[]

  • Excite Race: El jugador compite en varias carreras de la copa.
  • Super Excite Race: La dificultad es más difícil, se desbloquea después de completar todas las carreras en el modo Excite Race con una puntuación de "S".
  • Mirror Race Mode: Un modo aún más difícil en el que todas las pistas están en reversa y los anillos son más pequeños, se desbloquea después de completar todas las carreras en la Carrera de Super Excite con una puntuación de "S".
  • Desafío: El jugador debe maniobrar su vehículo a través de una serie de puertas, anillos, y aplastar a los desafíos.
  • Súper reto:Un modo aún más difícil que el Modo Desafío.
  • Versus: El aspecto multijugador del juego, que le permite a dos jugadores competir entre sí.

Lanzamiento[]

El juego se jugó por primera vez durante el E3 2006, y una versión actualizada también se jugó durante el 2006 Nintendo Fusion Tour, con cuatro campos diferentes jugables. Antes de su lanzamiento en el lanzamiento de Wii, el juego fue uno de los primeros títulos en jugarse en los primeros kioscos de Wii, junto con Wii Sports y The Legend of Zelda: Twilight Princess. El juego fue lanzado en los Estados Unidos el 19 de noviembre, 2006, simultáneo con el lanzamiento de la Wii. Excite Truck fue el noveno juego más vendido para Wii durante noviembre. El juego fue lanzado el 18 de enero de 2007 en Japón, el 16 de febrero de 2007 en Europa y el 22 de febrero de 2007 en Australia. Se ofreció un camión de juguete temático Excite Truck con Wendy's Kids Meals como parte de una promoción con Nintendo.

Referencias a títulos anteriores de Excite[]

El juego es una secuela espiritual del título de NES Excitebike y el título de N64 Excitebike 64. Los desarrolladores transmitieron y actualizaron muchas características que hicieron populares los juegos originales. Por ejemplo, los acantilados gigantes y los saltos del título de NES regresan, ya que los cursos cuentan con muchas colinas y acantilados que hacen que el jugador salte altitudes irrealmente altas con su camión. De hecho, el elemento principal del juego permite a los jugadores cambiar la tierra para que los niveles sean aún más "extremos" de lo que fueron diseñados originalmente. Como en todos los títulos de Excite, es importante ajustar el ángulo del vehículo para que sus ruedas caigan paralelas al suelo; En Excite Truck, un turbo boost masivo es recompensado por un aterrizaje perfecto.

Un elemento de juego también llevado desde los títulos de NES y N64 se está sobrecalentando. Cuando el jugador usa demasiado impulso, su motor se sobrecalentará, reduciendo temporalmente la velocidad máxima de su camión. Conducir el camión en aguas poco profundas enfriará instantáneamente el motor hasta el fondo, por lo que se puede usar un impulso infinito mientras está en el agua. Además, mientras está en el aire, el motor se enfría para que un jugador pueda aumentar y sobrecalentarse al acercarse a un salto y luego tener un motor enfriado cuando aterrizan. El agua puede ser parte del curso o puede alcanzarse usando un powerup de deformación de la tierra. Sin embargo, el camión se contará como "estrellado" si se conduce en aguas profundas de color más oscuro, y debe reiniciarse de la misma manera que cualquier choque.

Galería[]

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